|
 |
 |
Главная |
Мифы, артефакты и суровая реальность |
25.12.2008 | 14:46 |
 |
 |
Словно отвечая на животрепещущий для всех игроков вопрос о судьбе мифических вещей, Администрация сделала важное заявление.
С 15 января 2009 года: - мифические вещи будут продаваться обратно в ЛЗГ по цене: (цена покупки в золоте * 75) серебра - мифические вещи будут ломаться при починке - артефакты будут продаваться по 95% от цены покупки в золоте и 90% при покупке за серебро. Серебро за апы на стандартные артефакты возвращаются в 100%. - именные, клановые артефакты, раритеты, свадебные кольца продаются за 95% от цены в золоте. - стоимость изменения параметров именных артефактов без поднятия бонусов по цене более чем на 10% от текущих - 5% от цены артефакта.

|
 |
 |
Главная |
Дух Нового Года среди нас... |
24.12.2008 | 01:39 |
 |
 |
Дух Нового Года - произнесите эту фразу, и в Вашем воображении всплывут приятные ассоциации на тему подарков, елок, поздравлений, пылающих каминов, сказок и чудес. О, как это наивно в хаотичном и не знающим спокойствия мире Граней Реальности. Все надежды на спокойную и размеренную подготовку к празднованию Нового Года канули в лету, ведь в Гранях появились Снежные Духи, бросающие вызов игрокам в сражении за светлое будущее грядущего праздника...
Дополнение: прислушавшись к предложениям и аргументам игроков, Администрация внесла несколько изменений:
1. Увеличено время между поединками против Снежных Духов до 90 минут (отсчет начинается с момента вступления в заявку) 2. Шанс дропа Новогодних игрушек увеличен с 10 до 20% 3. Максимальная численность команды равна 10, с обоих сторон 4. Сила Снежных Духов 5-11 уровней снижена

|
 |
 |
Главная |
Опасная грация |
23.12.2008 | 19:53 |
 |
 |
Главная |
Новогодний квест |
23.12.2008 | 01:42 |
 |
 |
В Гранях Реальности появился первый квест и, уверяем Вас, не последний. Он приурочен к приближающемуся празднику. В течение квеста Вы познакомитесь с новыми жителями Граней, которые нещадно будут просить Вас или требовать выполнить их задания. Начать прохождение квеста можно в Мэрии Туманного города, выслушав Новогоднего Ёрна, который как всегда отличился и … потерял снегурку. Квест будет доступен в течение недели, после чего, по всей видимости, растает.

|
 |
 |
Главная |
Ближе просто некуда... |
22.12.2008 | 21:03 |
 |
 |
Главная |
Остров Дыхания Льдов |
22.12.2008 | 20:40 |
 |
 |
ЦУП [14] сообщил об изменениях в Ледовом Турнире, по которому уже успели соскучиться многие игроки.
Изменения в турнире " Остров Дыхания Льдов" http://forum.ereality.ru/topic23019/page1.html - Турниры проводятся одновременно, 3 раза в сутки каждого нечетного дня месяца, для 6 уровневых групп - 12, 13, 14, 15, 16, 17+. У каждой уровневой группы свой аукцион, свой турнир, свой остров. Сами группы никак не пересекаются. Оружие, свитки, вещи в турнире используются только соответствующего уровня (т.е. 12, 13, 14, 15, 16, 17); - Участие в ледовом турнире доступно с любой локации через вкладку бои-турниры. В это время чар находится в заявке, и нападать на него нельзя; - Выбор оружия должен быть сделан в течение 5 минут с начала турнира; - Кнопку "закончить бой" для завершения боя больше нажимать не надо. Бой получает статус завершенного автоматически, а об его исходе участникам придет системное сообщение; - Прочность всех меховых вещей - 100. Как следствие, изменена формула замерзания. Кроме того, меховые вещи не ломают комплекты, если 1 из комплектных вещей заменена меховой; - Все уровневые группы теперь равноправны в получении призов; - Перемещение по острову занимает меньше времени. Заявки на участие в Ледовом Турнире перенесены в закладку «Бои» >> «Турниры».

|
 |
 |
Главная |
Чарующий соблазн |
22.12.2008 | 20:15 |
 |
 |
Великое, незыблемое чувство любви. Кто из нас не успел ощутить на себе его целительную и окрыляющую силу, дающую власть строить замки и завоёвывать империи? Любовь сопровождает человечество от истоков, следуя за развитием цивилизации, такая неуклюжая и робкая в древности, и столь многоликая и многоопытная в наши дни. Однако, бешеный ритм современного мира успел наложить свой отпечаток даже на столь древнее чувство. Мы все больше увлекаемся прогрессом, обрастая знаниями и гаджетами, предпочитая романтичности прагматичность, а трогательным письмам - лаконичные СМСки.
К счастью, не перевелись еще на земле благородные рыцари и элегантные кабальеро, способные явиться к избраннице своего сердца на белом коне, а после, под светом луны, спеть незабываемую серенаду под музыку и сопровождение марьячи. Вспомнив о традициях и легендах XVIII-го века, skeety решил посвятить своей возлюбленной GoldAngel песню, смешав в одном коктейле музыкальный стиль современности, дух средневекового романтизма и незыблемую в веках искренность любви. Дополнительную роскошь подарку придали уникальные обручальные кольца.

|
 |
 |
Главная |
Ещё ближе… |
21.12.2008 | 00:05 |
 |
 |
Почему Новый Год так любим нами? Потому что это время чудес и волшебства, подарков и веселья. Время, когда можно забыть о проблемах и окунуться в атмосферу праздника.
Открытки, завезенные на Почту, уже полетели в разные уголки Граней с теплыми словами и пожеланиями всего самого-самого, но практически все игроки в предвкушении и ожидании возможности дарить подарки. А тем временем, праздник к нам приходит…

|
 |
 |
Главная |
Все ближе и ближе... |
20.12.2008 | 18:47 |
 |
 |
«Попрошу внимания! Сделайте, пожалуйста, умные лица!» (с) Конец года неумолимо приближается, и это чувствуется все сильнее, в каждом вздохе и каждом взгляде. Даже жители Острова Весеннего Листа, волею высших сил живущие в атмосфере вечного лета, ощущают надвигающееся время чудес. Кто еще не успел прочувствовать на себе едва ощутимое предвкушение атмосферы грядущего праздника, вкус предпраздничной лихорадки приобретения подарков, составления списков многочисленных приглашенных и организации разнообразнейших конкурсов и мероприятий?
Не желая больше томить игроков ожиданием, Администрация предприняла первые шаги по предпраздничной подготовке, устроив завоз новогодних открыток в почтовое отделение Туманного города.

|
 |
 |
Главная |
Модернизация Дома Пробудившихся |
20.12.2008 | 18:45 |
 |
 |
Оперативно отреагировав на претензии и предложения многочисленных игроков, состоящих в Доме Пробудившихся и активно участвующих в обсуждении деталей обновленного модуля ДП, в частности, модуля септиконов, ЦУП анонсировал ряд правок, призванных исправить сложившуюся сейчас ситуацию:
Изменения в Доме Пробудившихся - Изменен принцип получения бонусов септикона, сейчас каждый может выбрать сам тот бонус, который его устраивает; - Активность фракции увеличивается при принесении септикона в жертву; - Усилены способности «Массовое лечение» и «Внезапный удар», а зависимость от ранга из них исчезла; - Уменьшена цена временных знаков за PvP-опыт; - При выходе в оффлайн септикононосца септикон автоматически телепортируется на жертвенник случайно выбранной фракции (за исключением фракции септикононосца) и приносится там в жертву; -  Нейтралы септиконы больше не видят; - Септиконы на ОПП теперь появляются с вероятностью 20% в час.

|
 |
 |
Главная |
Изменения в механике игры |
20.12.2008 | 15:02 |
 |
 |
В рамках топика, оповещающего игроков о изменениях в механике игры (http://forum.ereality.ru/topic406/page19.html), появилось еще несколько сообщений по правкам и модернизациям отдельных игровых модулей.
ЦУП :
1. Распределение по командам в хаотах для магов и воинов теперь идет отдельно. 2. Прием «Скрытая сила» теперь повышает доп. урон (раньше повышались минимальный и максимальный урон).
 nicronom :
Мелочи по Литейной: - добавлено подтверждение на прерывание плавки; - сообщения о включении/выключении СО формируются теперь с учетом пола персонажа; - изменен сам вид диалога подтверждения (при прерывании плавки, при действиях с СО); - добавлено влияние знака А3 ( http://forum.ereality.ru/topic60151/page1.html) на время плавки.

|
 |
 |
Главная |
Кланы и фракции |
18.12.2008 | 21:29 |
 |
 |
Достаточно существенной и полезной модификации сегодня подвергся модуль кланов и фракций. Списком произведенных изменений любезно поделился KoT :
- Отныне кланы смогут системно выбирать свою склонность. - Функция выбора склонности доступна только Главе клана, вне зависимости от полномочий других сокланов. - Выбор происходит через вкладку «Политика», в которой указано количество персонажей, состоящих в той или иной склонности - Изначально каждый клан имеет по умолчанию  нейтральную склонность. Если в клане на момент выбора находятся персонажи, к примеру, фракции Витарра, Глава не сможет избрать фракцией клана Дримнир, пока все сокланы, состоящие в доме, не станут  нейтралами. - В случае целенаправленного выбора  нейтральной склонности, члены клана не смогут вступить в какую либо фракцию, до смены склонности клана. - Сменить склонность клана Глава может в любой момент. - Отныне члены клана не могут вступить в склонность, пока глава не выберет фракцию клана.

|
 |
 |
Главная |
И снова правки... |
17.12.2008 | 17:21 |
 |
 |
Очередной список правок игровой механики был анонсирован сегодня Администрацией:
1. Навык «Кровь феникса» заменен на навык «Быстрый метаболизм», который уменьшает время регенерации жизней, маны и энергии (ЖМЭ) на (значение навыка/1.75)% от базовых. 2. Плащ патриота теперь уменьшает времена восстановления ЖМЭ на 20%, накидка странника - на 40% от базовых (было по 50%). 3. Временный хаотический рейтинг и аура скорости были выведены из игры. 4. За каждую ступень «Рыцаря Хаоса» персонажи получают по 3 ед. навыка (было по 1 ед.). Игроки, уже заработавшие ступени, получат дополнительные очки после обнуления навыков. 5. Боты ОПП высоких уровней на ОПП, заводе, в боях гобивана ослаблены.
Подробнее о правилах регенерации ЖМЭ (http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html) и хаотическом рейтинге (http://forum.ereality.ru/topic33522/page1.html) можно прочесть на форуме.

|
 |
 |
Главная |
Комплексное решение |
17.12.2008 | 02:10 |
 |
 |
Празднование годовщины Туманного Города было в самом разгаре, ночное небо хаотически меняло свой цвет от непрерывного взрыва фейерверков, а к ломящейся от наплыва посетителей барной стойке Таверны пробиться смог бы только панцирный корпус специально обученной бригады штурмовиков. Спиртное лилось рекой, хозяин не успевал выкатывал в зал все новые бочки с брагой, а кого-то, изрыгающего проклятия, уже вынесли на руках из заведения, и теперь он что-то невнятно кричал стоящей на входе охране, то сбиваясь на описание пропавшего головного убора, то принимаясь напропалую сыпать проклятиями и угрозами...
Уже потом мнения специалистов разделились. Кто-то считал, что эти уникальные снадобья появились как следствие наспех проведенного эксперимента по успокоению перебравших настойки боевых магов, кто-то утверждал, что алхимики, оскорбленные качеством поставляемого пива, пытались модернизировать дешевое пойло подручными средствами. Так или иначе, однако через несколько дней после праздника на полках магазинов появились новые эликсиры. Специалисты утверждают, что помимо защиты магии эликсиры превосходно снимают похмелье.

|
 |
 |
«Одно дело шпицштихель, и совсем другое - больштихель!» (с) Есть в Гранях такая каста людей, инфу которых всегда интересно открыть, ибо никогда не знаешь, что там обнаружится новенького. Имея возможность, и, что не менее важно, желание, эти люди творят чудеса, делая мир более красочным и увлекательным. Одним из таких любителей эстетического разнообразия является Бабах , умудряющийся совмещать покупку индивидуальных артефактов с патриотическими настроениями бойца фракции Дримнир.

|
 |
|
 |
Цитатник граней
праздники
cегодня нет праздников завтра нет праздников ближайшие праздники Траппер - 6510 Лесоруб - 12178 Оружейник - 15901
враждующие фракции
события
|