Сделать стартовой - rss - Добавить в избранное

Главная Внутриигровой опрос 19.06.2026 | 17:10
Внутриигровой опрос Уважаемые игроки! В ближайшие дни (до понедельника, 22 июня, включительно) для игроков с 10 уровня будет проходить опрос, состоящий из 11 пунктов. Мы попросим вас оценить ваше отношение к предполагаемому списку из небольших изменений в игре, которые, однако, могут довольно серьезно повлиять на игру. Пожалуйста, ответьте на все 11 вопросов для того, чтобы мы могли узнать ваше мнение и приступить ко вводу в игру данных изменений.
Обратите внимание, что решение о вводе каждой правки будет приниматься отдельно на основе ответов игроков, некоторые правки могут быть введены с изменениями, некоторые раньше, некоторые позже (зависит от сложности реализации).
Опрос появится у всех игроков при ближайшем перезаходе в игру, также открыть его можно через меню "Информация - Опросы".
В полной новости мы дублируем текст опросов для вашего удобства. Будем рады вашим комментариям по теме под этой новостью!

- - - продолжение - - -

Внутриигровой опрос


Список правок был составлен на основе изучения предложений от игроков и комментариев относительно анонса с этапами развития игры.

Пункт 1: Изменение животного “Боевая такса”
Обычная такса
БЫЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийства в два раза.
Увеличивает потерю очков кровожадности в два раза.

СТАЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийство и участие на:
+10 за убийство.
+5 за участие в бою.
Увеличивает потерю очков кровожадности в два раза.


Ультра такса
СТАЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийство и участие на:
+25 за убийство.
+10 за участие в бою.


Пункт 2: Новое животное “Затерянная выдра”
Увеличивает доход пиастров в боях с пиратами два раза.
Увеличивает затраты ОМ в боях с пиратами в два раза.
Снижает количество боев на Кои Коку, Соевом Соусе и Соусе Карри в 2 раза от номинала.
-1 секунда при перемещении на корабле.
Стоимость животного - 25 золота - 7 дней, 80 золота - 30 дней.


Пункт 3: Изменение ультра-варианта животного “Инопланетный кот”
БЫЛО:
Удваивает количество получаемых ксенотеков.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 2. За исключением случая выхода в оффлайн до окончания турнира.
Возможность получения 50% опыта либо 150% опыта на турнире.

СТАЛО:
х4 количество получаемых ксенотеков.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 2. За исключением случая выхода в оффлайн до окончания турнира.
Возможность получения 50% опыта либо 150% опыта на турнире.
Количество походов в день - становится (3)


Пункт 4: Изменение ультра-варианта животного “Олимпийский мишка”
БЫЛО:
Удвоение награды за 40+ бой.
Удвоение награды за ожидание.
Удвоение лимита монет.
Удвоение монет за бои.
Получение полного опыта по итогам турнира, даже если это 4-6 турнир в полугодии.
Автоподход при обработке элитного опыта.

СТАЛО:
Удвоение награды за 40+ бой.
Удвоение награды за ожидание.
Удвоение лимита монет.
Удвоение монет за бои.
Получение полного опыта по итогам турнира, даже если это 4-6 турнир в полугодии.
Автоподход при обработке элитного опыта
+15% к итоговому элитному опыту в турнире (занятое место персонажа и награда) - ЕСЛИ у персонажа менее 25000 ОТ.


Пункт 5: Упразднение животного “Ездовой ослик” и другие изменения скоростей перемещения
Перемещение по всем островам, где работал ослик - составляет 1(2) секунды (без перегрузки, с перегрузом - 2(3))
Обыск сектора во всех местах игры (включая море) - уменьшается с 30 секунд до 10 секунд и с 3 секунд до 1 секунды.
Уменьшается время перемещения в инстансах, до 2 секунд без сапог, до 1 секунды с сапогами. Уменьшается время перемещения в склепах, до 5 секунд.


Пункт 6: Изменение в Кои-коку и Соевом соусе
БЫЛО:
Кои-Коку - время действия 60 минут

СТАЛО:
Кои-Коку - 1200 морских боев с пиратами.(считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).


БЫЛО:
Соевый соус - время действия 15 минут

СТАЛО:
Соевый соус - 300 боев с пиратами (считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).


Добавление нового предмета (аналог Кои-Коку и Соевого Соуса):
Соус карри - 600 боев с пиратами (считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).
Все предметы действующие на кол-во боев, имеют срок действия 72 часа ИЛИ до полной потери прочности по боям.


Пункт 7: Изменение концентратах Феникса, Опыта и Умений
Добавление новых типов концентратов, не на время, а на количество боев. При этом, в отличие от п.6, старые варианты “на время” остаются тоже. Одновременно можно будет активировать только один типа концентрата (или на время или на бои).
Новые типы концентратов в названии имеют приписку “(на бои)” и будут иметь отличающиеся изображения. В зачет идут только бои на Темном острове, бои на ОВЛ, бои на ОПП, бой на кладбище, бои в следопыте.
Концентрат феникса (бои) - 1100 боев
Концентрат роста умений (бои) - 1100 боев
Концентрат роста опыта (бои) - 1100 боев
Все предметы действующие на кол-во боев, имеют срок действия 72 часа ИЛИ до полной потери прочности по боям.



Пункт 8: Правка поместья.
Упразднить ограничение прокачки профессий по лимитам с 11-ого уровня через поместье. Это значит, что для прокачки профессий с 11 до 15 ступени больше не будет сложной системе по продвижению лимита прокачки за счет доходов поместья. Доход будет прокачивать саму профессию, лимита на прокачку не будет.
Данная правка не повлияет на правила прокачки профессий свыше 15 ступени.


Пункт 9: Изменить таймеры в боях:
Клановые турниры - 30 секунд первый раунды; 15 секунд последующие.
Хаотические бои - возможность создать заявку с таймаутами 5/10/15 секунд.
Бои на Острове крови - 20 первый раунд; 10 секунд последующие.
Бои в море - 20 секунд первый раунд; 10 секунд последующие.
Бои на Темном острове - 20 секунд первый раунд; 10 секунд последующие.
Дуэли - 30 секунд первый раунд; 15 секунд последующие.



Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
- Заявки в четные часы - стандартное КТ, заявки в нечетные часы - инопланетное КТ (то есть тип КТ больше выбирается не случайно).
- Сбор заявки теперь стартует в чч:25, а не чч:15.
- Нападение на бункерах/базах изменено с 40-й минуты на 35-ю.
- Максимальное количество участников - 8.
- Генерация количества баз в клановом турнире зависит от количества участников: 1 база до 4-х человек, 2 базы от 5-х человек до 8 человек.
- Максимум клановых турниров в неделю для персонажа - 10.
- Количество КТ, необходимое для максимальных узоров - 7.
- Количество КТ, необходимое для работы бонуса значка дружбы - 4.
- В Меню “Клан” - “Казна” появится возможность докупать походы в КТ (до 4 покупок в неделю, стоимость - 10 золота). То есть с учетом покупаемых походов можно будет сходить в КТ 14 раз в неделю.
- Удаляется узор “Змеи”


Пункт 11: Добавляются лоты в магазин пробудившихся:
- Черный паучок на 7 дней - 1000 PvP баллов (1 покупка в неделю)
- Красный паучок на 7 дней - 1000 PvP баллов. (1 покупка в неделю)
- Пиастры (х1000) - количество лотов и цена как и у других обычных лотов (50 PvP баллов, количество зависит от места фракции и наличия атрибута/ивента).
- Ледяной лист (х3) - 300 PvP баллов (5 покупок в неделю).
На фиксированные лоты не влияет сезонный атрибут, события на +обмены PvP или место фракции.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Я бы добавил возможность заходить в алиены с ультра котом на уровень выше своего при желании

ОДЛ ЛУДШЕ ЛИМИТ СНИМИТЕ ПО СТАВКАМ! 009


--------------------

Цитата: Тела секси
Цитата: Edward Newgate
так я лимиты давно качнул) было бы по тем правилам , то профы были уже сто лет вкачаны) без двух лет энциклопедий и учебников(70к сер в неделю)

я так же трачу каждую неделю, и так же должна быть не довольна, но я довольна потому что это БОЛЬШОМУ количеству игроков как кость в горле сидело и тормозило в развитии и отбивало желание фармить! Так что в глобальном смысле для игры как действующих так и новых игроков этот КОСТЫЛЬ убран и можно выдыхать!


да ни то что недоволен, просто констатирую факт, что не угадал с вложениями, ну жаль че 205

Цитата: Edward Newgate
да ни то что недоволен, просто констатирую факт, что не угадал с вложениями, ну жаль че

да нет, угадал, на то время ты же получил + параметры+таланты стал сильнее, побеждал, быстрее получал ресурсы от профессий! Так что..

Цитата: Тела секси
Цитата: Edward Newgate
да ни то что недоволен, просто констатирую факт, что не угадал с вложениями, ну жаль че

да нет, угадал, на то время ты же получил + параметры+таланты стал сильнее, побеждал, быстрее получал ресурсы от профессий! Так что..


в плащ было бы профитнее вложить, профы и так качнулись бы

10. Хотите ли вы, чтобы в игру было введено данное изменение:

Изменения в клановых турнирах:
- Заявки в четные часы - стандартное КТ, заявки в нечетные часы - инопланетное КТ (то есть тип КТ больше выбирается не случайно).
- Сбор заявки теперь стартует в чч:25, а не чч:15.
- Нападение на бункерах/базах изменено с 40-й минуты на 35-ю.
- Максимальное количество участников - 8.
- Генерация количества баз в клановом турнире зависит от количества участников: 1 база до 4-х человек, 2 базы от 5-х человек до 8 человек.
- Максимум клановых турниров в неделю для персонажа - 10.
- Количество КТ, необходимое для максимальных узоров - 7.
- Количество КТ, необходимое для работы бонуса значка дружбы - 4.
- В Меню “Клан” - “Казна” появится возможность докупать походы в КТ (до 4 покупок в неделю, стоимость - 10 золота). То есть с учетом покупаемых походов можно будет сходить в КТ 14 раз в неделю.
- Удаляется узор “Змеи”.

Как Вы считаете может ли добавить интереса на клановых турнирах и забалансить заявки на КТ правка подобная силам фракций, так же сделать с силой клана.
Это даст возможность не только двум кланам между собой сражаться за рейтинг в лиге, но и другим приближенным по силе давать бой и иметь хотя бы какой-то шанс (при разумной стратегии).
Приведет к тому что самые сильные кланы будут вынуждены брать начинающих игроков в свои кланы, появится возможность в этих кланах не только 25м проявить себя а и новичкам даст возможность поиграть в топовых кланах, эти кланы будут заинтересованы найти десяток 10-20левл для баланса сил и сбора заявок на КТ.

Т.е пример вы либо балансите состав заявок на КТ и заявки выходит как пример 6 игроков 23-25х уровней либо 10 игроков 20-22 уровней.
Т.е пример начался КТ.
Слабый клан выставил в заявку 10 игроков 20-22 уровней - а сильный клан выставил 6 игроков 23-25х и больше не даёт лимит по силе. Получается КТ стартует 10 против 6.
Выставить потолок сил по алгоритму чтобы +- была разница не более 10-15%.
Т.е я предлагаю два варианта сделать силу заявок или силу кланов, как думаете?
Сила заявок на КТ не уберет испорченный баланс кланов.
Правка сил кланов забалансит и сделает +- приближенным к интересным боям и стратегии по составам на КТ.

Эта правка может разнообразить заявки и забалансит силы на КТ что приведет к интересным боям а не боям в одни ворота!

Животные как-то все по боку, ну может медведь еще прям урааа.
По кт - за уменьшение, но как-то это сделать надо так, чтобы не било по баллам :) А то меньше кт это класс, а вот меньше баллов - не очень :)
Больше всего не нравится пункт 6 :)

Цитата: Sheishil
По кт - за уменьшение, но как-то это сделать надо так, чтобы не било по баллам :) А то меньше кт это класс, а вот меньше баллов - не очень :)

Кратко, емко и по сути 031

Конкурентоспособность и выживаемость малых кланов убивает аукцион узоров. Уберите аукцион. Сделайте гос магазин с ограничением не больше 1-2 узоров в сутки - малым кланам хоть глоток воздуха

ПыСы - аукционы зло

Вернуться назад << 1 2 3 >> Следующая страница
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
золото артефакты образы инструменты +1

Грани Реальности
{changeskin}